Pular para o conteúdo
  • Home
  • Almanaque
    • A
      • ActionScript
      • Ada
      • Apex
      • APL
      • Assembly
      • AutoIt
      • AutoLISP
      • AWK
    • B
      • Ballerina
      • Bash
      • BASIC (e variantes como QBasic)
      • Bc
      • Bcpl
    • C
      • C
      • C#
      • C++
      • Chapel
      • CLIPS
      • COBOL
      • CoffeeScript
      • Crystal
    • D
      • D
      • Dart
    • E
      • Elixir
      • Erlang
      • Euphoria
    • F
      • F#
      • Fantom
      • Forth
      • Fortran
      • FoxPro
    • G
      • Genie
      • Go (Golang)
      • Groovy
    • H
      • Hack
      • Harbour
      • Haskell
    • I
      • Icon
      • Idris
      • Inform
      • Io
    • J
      • J
      • Janus
      • Java
      • JavaScript
      • Julia
    • K
      • KornShell (ksh)
      • Kotlin
    • L
      • LabVIEW
      • Ladder Logic
      • Lisp
      • Lua
    • M
      • Magik
      • MATLAB
      • Max/MSP
      • Mercury
      • ML
      • Modula-2
      • Monkey X
    • N
      • Neko
      • Nim
    • O
      • Objective-C
      • OCaml
      • OpenCL
    • P
      • Perl
      • PHP
      • PL/I
      • Pony
      • Powershell
      • Prolog
      • PureScript
      • Python
    • Q
      • Q (utilizado em kdb+)
    • R
      • R
      • Racket
      • REBOL
      • Red
      • REXX
      • Ring
      • RPG
      • Ruby
      • Rust
    • S
      • SAS
      • Scala
      • Scratch
      • Sed
      • Shell Script
      • Simula
      • Smalltalk
      • Solidity
      • SPARK
      • SQL
      • Squirrel
      • Swift
    • T
      • Tcl
      • True BASIC
      • TypeScript
    • V
      • Vala
      • VBScript
      • Verilog
      • VHDL
      • Visual Basic
    • W
      • Wolfram Language
    • X
      • Xojo
      • XQuery
      • XSLT
      • Xtend
    • Y
      • Yorick
    • Z
      • Zig
copycoda.com.br

copycoda.com.br

copycoda.com.br

copycoda.com.br

  • CLIPS
Explorando o CLIPS: Implementação de um Assistente Virtual Inteligente com Integração de Frameworks de Machine Learning e Ferramentas de Interface Gráfica

Ensinar a implementar um assistente virtual inteligente utilizando CLIPS com Java e Spring Boot, abordando integração com Machine Learning e criação de interface gráfica.

  • Chapel
Explorando o Chapel: Construção de Aplicações Paralelas Eficientes com Exemplos Práticos Usando a Biblioteca Chapel Standard Library e Integração ao Ambiente de Desenvolvimento Visual Studio Code

Introduzir os leitores à programação paralela usando Chapel, abrangendo desde a instalação até a construção de exemplos práticos e testes.

  • C++
Implementando um jogo 2D do zero em C++ utilizando o framework SFML: uma abordagem prática para dominar gráficos, som e interação.

Ensinar a desenvolver um jogo 2D básico em C++ utilizando o framework SFML, cobrindo gráficos, som e interação do usuário.

  • C#
Como implementar testes automatizados em aplicações C# utilizando o framework xUnit e o padrão Arrange-Act-Assert para garantir a qualidade do código.

Ensinar como implementar testes automatizados em aplicações C# usando xUnit e o padrão Arrange-Act-Assert.

  • C
Explorando práticas de desenvolvimento ágil com C: uma análise de frameworks como CUnit e Unity para testes de software em projetos de código aberto.

Ensinar como implementar testes unitários em C utilizando CUnit e Unity, promovendo melhores práticas de desenvolvimento ágil.

  • Bcpl
Explorando o Bcpl: Uma Implementação Prática de Desenvolvimento de Jogos com o Uso do Framework SDL e Integração com Ferramentas de Teste Automatizado

Ensinar como desenvolver um jogo utilizando a linguagem de programação BCPL e o framework SDL, incluindo a implementação de lógica de jogo e testes automatizados.

  • Bc
Construa um sistema de controle de versão customizado com Bc utilizando Git, Docker e CI/CD, otimizando sua workflow de desenvolvimento.

Aprimorar o fluxo de trabalho de desenvolvimento construindo um sistema de controle de versão customizado com Git, Docker e CI/CD.

  • BASIC (e variantes como QBasic)
Explorando a Reimaginada Programação em BASIC Através de Projetos Práticos com Ferramentas Modernas como FreeBASIC e QB64, Integrando Bibliotecas e Frameworks para Aplicações Contemporâneas

Demonstrar como desenvolver projetos práticos utilizando BASIC com ferramentas modernas, integrando bibliotecas e criando aplicações atuais.

  • Bash
Automatizando Rotinas de Desenvolvimento: Integrando Bash com Ferramentas de DevOps como Docker e Jenkins para Melhorar a Eficiência em CI/CD

Mostrar como automatizar rotinas de desenvolvimento utilizando Bash em conjunto com Docker e Jenkins, melhorando a eficiência do processo CI/CD.

  • Ballerina
Integrando a Linguagem Ballerina com Ferramentas Modernas de CI/CD Usando o Framework Ballerina Swan Lake para Acelerar o Desenvolvimento de Microserviços

Ensinar como integrar a linguagem Ballerina com ferramentas modernas de CI/CD, utilizando o framework Ballerina Swan Lake para acelerar o desenvolvimento de microserviços.

  • Assembly
Desmistificando o Assembly: um guia prático para desenvolver sistemas embarcados usando o framework PlatformIO e técnicas de otimização de código.

Ensinar a desenvolver sistemas embarcados utilizando a linguagem Assembly e o framework PlatformIO, abordando técnicas de otimização.

Paginação de posts

1 … 7 8 9 … 54
Copyright © 2025 copycoda.com.br