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  • OpenCL
Desenvolvendo Aplicações de Alto Desempenho com OpenCL: Uma Análise Prática de Ferramentas como CLEx e Beignet para Aceleração em Ambientes Multiplataforma.

Ensinar como desenvolver aplicações utilizando OpenCL para aceleração em ambientes multiplataforma, focando nas ferramentas CLEx e Beignet.

  • OCaml
Explorando OCaml para Desenvolvimento Web: Uma Análise Prática de Ferramentas como Ocsigen e BuckleScript para Criar Aplicações Modernas e Eficientes

O objetivo deste tutorial é ensinar como utilizar OCaml, Ocsigen e BuckleScript para criar aplicações web modernas e eficientes, cobrindo todo o processo desde a configuração até a implementação.

  • Objective-C
Desenvolvendo aplicativos móveis com Objective-C: um guia prático para integrar o framework AFNetworking e otimizar requisições de API.

Ensinar como desenvolver aplicativos móveis utilizando Objective-C, integrando o framework AFNetworking para otimizar requisições de API.

  • Nim
Como construir uma API RESTful escalável em Nim utilizando o framework Jester e práticas recomendadas de testes automatizados

Ensinar como construir uma API RESTful escalável utilizando Nim e Jester, com foco em boas práticas de desenvolvimento e testes automatizados.

  • Neko
Desenvolvendo um Jogo Interativo de Neko Usando Unity e o Framework Playmaker para Facilitar a Criação de Mecânicas de Jogo e Animações de Forma Visual

Guiar o leitor na criação de um jogo Neko interativo em Unity usando o Playmaker para programar visualmente mecânicas e animações.

  • Monkey X
Desenvolvendo jogos 2D com Monkey X: um guia prático para iniciantes utilizando Monkey X, layouts flexíveis e a integração de frameworks como nape para física e OpenFL para gráficos

Equipar iniciantes com os conhecimentos necessários para desenvolver jogos 2D utilizando Monkey X, OpenFL e Nape.

  • Modula-2
Explorando o Desenvolvimento Prático em Modula-2: Uma Análise de Ferramentas, Interoperabilidade e Estruturas de Projeto para Aplicações Modernas

Mostrar como desenvolver aplicações práticas em Modula-2, abordando ferramentas, estruturação de projetos e integração com código C.

  • Mercury
Explorando o Mercury: Como integrar a biblioteca Mercury.js em projetos de edição de conteúdo em tempo real, utilizando frameworks como React e Vue.js para otimizar a experiência do usuário.

Ensinar como integrar a biblioteca Mercury.js em projetos de edição de conteúdo em tempo real utilizando frameworks como React e Vue.js.

  • Max/MSP
Desenvolvendo performance interativa com Max/MSP: um guia prático para integrar ferramentas como Jitter e Arduino em projetos sonoros multimídia.

O objetivo deste tutorial é fornecer um guia prático para desenvolver performances interativas integrando Max/MSP, Jitter e Arduino em projetos sonoros multimídia.

  • MATLAB
Desenvolvendo uma Aplicação de Análise de Dados em MATLAB: Um Guia Prático para Utilizar App Designer e Tabelas Dinâmicas para Impulsionar sua Análise de Dados

Orientar sobre o desenvolvimento de uma aplicação de análise de dados em MATLAB usando o App Designer e tabelas dinâmicas.

  • Magik
Desenvolvendo experiências interativas de realidade aumentada com Magik: um guia prático utilizando Unity e ARKit para criar aplicações encantadoras.

Criar uma aplicação de realidade aumentada utilizando Magik, Unity e ARKit, cobrindo desde a configuração do ambiente até a implementação de interações.

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