Introdução

Neste tutorial, você aprenderá a desenvolver aplicativos iOS resilientes utilizando o framework UIKit e ferramentas de testes unitários com Objective-C. Vamos explorar o ciclo completo de desenvolvimento, desde a configuração do ambiente até a implementação de testes que garantem a qualidade do seu código. O UIKit é uma poderosa ferramenta para a criação de interfaces de usuário em iOS, e ao combinar suas funcionalidades com práticas de teste, você pode criar aplicativos robustos e de alta qualidade. Este guia é voltado para desenvolvedores que desejam aprimorar suas habilidades em Objective-C e desenvolver aplicativos mais confiáveis para a plataforma iOS.

Etapas

  1. Configuração do Ambiente de Desenvolvimento

    Certifique-se de ter o Xcode instalado em sua máquina, pois ele inclui o compilador e as ferramentas necessárias para desenvolvimento em Objective-C. Você pode baixá-lo na Mac App Store. Após a instalação, verifique se o Xcode está atualizado e pronto para criar novos projetos.

    commands
    # Verificar se o Xcode está instalado
    xcode-select -p
    # Abra o Xcode e crie um novo projeto.

  2. Criação de um Novo Projeto iOS

    Abra o Xcode e selecione ‘Create a new Xcode project’. Escolha ‘iOS’ como plataforma e selecione ‘App’. Clique em ‘Next’, forneça um nome para o seu projeto, como ‘MeuAppResiliente’, e escolha ‘Objective-C’ como a linguagem de programação. Clique em ‘Next’ e salve o projeto em um local desejado.

    commands
    # Criar um novo projeto no Xcode
    1. Abra o Xcode.
    2. Selecione 'Create a new Xcode project'.
    3. Escolha 'iOS' -> 'App'.
    4. Nomeie o projeto como 'MeuAppResiliente'.
    5. Selecione 'Objective-C' como linguagem.

  3. Implementação da Interface com UIKit

    Utilizando o Interface Builder, adicione os componentes da interface do usuário, como UILabels, UIButtons e UIViews. Crie uma nova UIViewController chamada ‘MainViewController’ e configure a interface conforme suas necessidades. No storyboard, você pode arrastar e soltar os elementos de interface diretamente.

    commands
    # Criação da MainViewController
    1. No Xcode, clique com o botão direito na pasta do projeto e escolha 'New File'.
    2. Selecione 'Cocoa Touch Class' e nomeie como 'MainViewController'.
    3. No storyboard, arraste um UILabel e um UIButton para a MainViewController.

  4. Conexão de Componentes na Interface

    Abra o arquivo ‘MainViewController.h’ e declare as propriedades para o UILabel e o UIButton que você adicionou no storyboard. Em seguida, abra o storyboard, clique com o botão direito no botão, e crie uma ação para ele que altere o texto do UILabel quando clicado.

    MainViewController.h
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface MainViewController : UIViewController
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *label;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *button;
    @end

    MainViewController.m
    #import "MainViewController.h"
    
    @implementation MainViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    }
    
    - (IBAction)buttonClicked:(id)sender {
        self.label.text = "Botão Clicado!";
    }
    @end

  5. Implementação de Testes Unitários

    Adicione uma nova unidade de teste ao seu projeto clicando com o botão direito no nome do projeto e selecionando ‘New File…’. Escolha ‘Unit Test Case Class’ e nomeie como ‘MainViewControllerTests’. Implemente um teste para verificar se o botão altera o texto do UILabel corretamente.

    MainViewControllerTests.m
    #import <XCTest/XCTest.h>
    #import "MainViewController.h"
    
    @interface MainViewControllerTests : XCTestCase
    @property (nonatomic, strong) MainViewController *viewController;
    @end
    
    @implementation MainViewControllerTests
    - (void)setUp {
        self.viewController = [[MainViewController alloc] init];
        [self.viewController loadViewIfNeeded];
    }
    
    - (void)testButtonChangesLabelText {
        [self.viewController buttonClicked:nil];
        XCTAssertEqualObjects(self.viewController.label.text, "Botão Clicado!");
    }
    @end

  6. Executando os Testes

    Para executar os testes que você implementou, vá até o menu ‘Product’ no Xcode e selecione ‘Test’, ou utilize o atalho ⌘U. Verifique se todos os testes passam corretamente e se não há erros de execução.

    commands
    # Executar os testes unitários
    1. Vá ao menu 'Product'.
    2. Selecione 'Test' ou pressione ⌘U.

Conclusão

Neste tutorial, você aprendeu como desenvolver um aplicativo iOS resiliente utilizando UIKit e testando sua funcionalidade com Objective-C. Você configurou corretamente o ambiente de desenvolvimento, criou uma interface simples, implementou a lógica do aplicativo e garantiu a qualidade do código através dos testes unitários. Esse conhecimento é essencial para criar aplicações mais robustas e confiáveis, preparando você para desafios ainda maiores no desenvolvimento iOS.

Hashtags

#iOS #UIKit #ObjectiveC #TestesUnitários #DesenvolvimentoDeApps